有人說男人是視覺動物,女人則是聽覺動物,或許這種區分並無助於理解男人或女人。
最近一連玩了幾個大作,包括CLANNAD、Fate/stay night,以及スマガ,遊戲內容評論之後再提,這裡要談的是畫面、語音,以及音樂三者的關係。如同之前說的,Fate給我的感動並不如CLANNAD強烈,說不上為什麼。不過在玩過スマガ之後,原來問題出在聽覺。
剛開始玩CLANNAD並沒有按照攻略,只是順著劇情,選擇我覺得有趣的選項,結果就進入了風子線。內容先不提,總之我的情緒完全受到牽動,雖然還沒到淚流滿面的程度。到了尾聲,風子注定要消失,儘管全校學生都到校祝賀公子老師的婚禮,但是卻沒有人想得起來自己為何會來學校。連主角也遺忘過,儘管當幸村老師提到公子老師的妹妹叫做風子時,他又記起風子,也才看得見風子;但是到最後,風子依然消失了,連帶主角對風子的記憶也被帶走。
到這裡,音樂像是被切開的洋蔥,我的淚水已經在眼眶底打轉了;沒想到,下一幕竟然是風子「出現」,把作為祝福的海星雕塑送給姊姊公子,同時響起了Lia唱的插曲:Ana。太過份了,真的太過份了,怎麼可以這麼催淚?我還來不及抽衛生紙,眼淚就趴咑趴咑地掉了下來。太卑鄙了,這種演出。
相較於CLANNAD,或許因為Fate是圖像小說的形式,因此不僅沒有語音(PS2版本似乎有),還少了歌曲。也因此,我所受到的感動便沒有CLANNAD帶給我的強烈。當然,除了多媒體的影響之外,或許該說我的想像力不夠,因此無法從文字直接得到原做所要表現的感動。
嗚嗚,剛剛重看了一次風子結局,當片尾曲響起,又忍不住掉了幾滴眼淚,我明明都知道劇情,竟然還會如此,我應該是道地的聽覺動物吧,我想。
- Apr 27 Mon 2009 01:50
聽覺動物
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