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不知道是不是先玩過鍵社某全語音大作的關係,儘管Fate被不少人認為是神作(例:http://0rz.tw/hbiXt),我的感覺卻沒那麼強烈。當然,我無意貶低其他人的評價,畢竟本人貧弱的日文閱讀能力應該是問題的主因;再者,這部遊戲我也只跑完兩個True End而已,相信對於劇情完整度也會有影響。

故事的關鍵字是聖杯,細節與人物可參考維基百科的詞條(http://0rz.tw/a3O6k)。

主角有著令人驚異的獻身精神,不僅樂於助人,更不把自己的生命當一回事。先不談他那開外掛的恢復能力,從心理上來看,這應該是因為他是十年前災難的唯一倖存者。雖然災難不是他引起的,但他卻有一種負罪感。負罪感總是脫離不了道德信念,然而在逃命的時候,人很難把他人的生命跟自己的生命放在同一個天平上。這無可厚非,不過主角卻因為當時只希望自己能夠獲救的想法而有陰影。但是這個十字架是哪來的?當時他才七歲,一個無行為能力的小孩能夠負擔什麼樣的重責大任?主角畢竟是主角,連道德感都比一般人強。也因此,他希望成為能夠拯救每一個人的正義使者。

如何可能拯救每一個人,即便你是正義使者?先不談能力問題,假設他能夠幫助每個受害者,那麼總是還有一個人等著他來拯救:加害者。蘇格拉底認為,知識就是美德,沒有人會做明知為惡的事情,他會為非作歹是因為他不知道那是不好的。如果從這個角度來看,加害者的確也是需要被拯救的對象;然而在故事中,卻依然有一個被他認為是「絕對惡」的存在,因而被主角消滅。藉由絕對惡的存在,拯救每一個人就變得可能,因為你總是可以把某些人當成是絕對惡,而排除在受拯救的對象之外;或者更激進的講,把他們排除在外就是對他們的一種拯救。

當然,這只是一種十分極端的批評。姑且不論什麼叫做正義使者,先只從幫助他人來談好了。如果我們一開始就認為我們的能力有限,能幫助的人不多,那麼最後能幫的人一定會更少;而且當你一開始就知道自己能力有限,無法幫助每一個人,那麼如何選擇要幫的對象立刻成為一個道德困境。為什麼你拋下的是甲而不是乙?完全是因為能力有限,還是甲跟乙在根本上就處於不同的地位,具有不同的價值?雖然拯救每一個人最後也可能會遇到這個困境,不過至少是在發現自己無法達到目標,發現還有犧牲者存在的時候才需要面對。

其實到最後,主角只是為了自我救贖罷了。

在這個遊戲裡頭,Saber只有一個結局,如果想看到所謂的「兩個人在一起」結局,只能靠PS2出的realta Nua版本補完了。老實說,我也是屬於有怨念那群人的其中之一,也希望Saber能夠留下來,希望看到士郎跟她在一起。不過就像電視版最後一集說的,這樣是不對的,如此會污辱到騎士王的尊嚴。儘管會慢慢淡忘她的長相跟聲音,不過卻絕不會忘記曾經愛過這樣一個人。

遊戲製作公司後來又出了FD,講的是聖杯戰爭結束後半年的故事,介紹了幾位從者的來歷。原本屬於Saber派的我,玩了之後竟然被Rider跟Caster萌到了......該說乳量還是決定女主角是誰的關鍵嗎?我當然不會承認的!

眼鏡跟人妻都卻下,我還是要Saber~


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